
東映は2026年4月21日、同社が手がけるゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立したことを発表しました。
東映がゲームパブリッシング事業参入。まずはSteamから展開を目指す

1951年の創業以来、映画・テレビ・アニメーションなどの多角的なメディアを手がけてきた東映。創立75周年という節目に、新たにゲーム事業への取り組みを発表しました。
東映ゲームズはまずはPCゲーム(Steam)へ進出し、ゲームを起点とした、世界を熱狂させる新しいIPの創出を目指すとしています。
東映代表取締役社長の吉村文雄氏は、以下のコメントを発表しました。
東映株式会社は、この度新たにゲームブランド『東映ゲームズ』を立ち上げ、ゲーム事業という新たな領域へ挑戦する運びとなりました。当社では本事業を、これまで東映が主軸としてきた映画、テレビ、催事などの分野と並ぶ「新たな柱」として明確に位置付け、注力してまいる所存でございます。
ゲームは、言語や国境を越えて広がり続ける極めてグローバルなエンターテインメントです。当社グループの中長期ビジョン「TOEI NEW WAVE2033」では、東映が創り出す「ものがたり」を全世界に届けていくことを目標に掲げており、当社にとって、グローバル市場を主戦場とするゲーム事業への挑戦はビジョンの体現そのものであると考えております。
東映ゲームズが目指すのは、既存のIP活用のみに留まることのない、ゼロからの新しいIPの創出です。
当社が映像制作を通じて培ってきた技術とノウハウを新たなゲーム事業へ注ぎ込み、東映ならではのエンターテインメント体験を世界中のプレイヤーへ届けてまいります。
東映の新たな挑戦に、どうぞご期待ください。

東映ゲームズのロゴデザイン、および東映の映画作品のイントロでお馴染みの「荒磯に波」のピクセルアニメーションはカイロソフトが担当したことが発表されています。東映ゲームズの設立にあたり、スタッフがどうしてもカイロソフトにお願いしたいと直談判し、実現したということです。
東映ゲームズの公式サイトおよび公式Xも設立されました。同社の初回タイトルラインナップは4月24日に発表されるということなので、Xをフォローして待ちましょう。



